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Lightwave10upg

アップグレード完了したので初見で気が付いたことを。

HyperVoxelのスプライトのライトの参照で
TurbulenceFDのFirelightを参照して
VPRを使うと落ちる。

カラースペースワークフローを設定している時は、
ノーマルマップはF6の画像編集でRGBカラースペースを
Linerに設定しないとおかしくなる
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