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work in progress

整形に整形を重ね前の顔が化け物になった。
人間も3Dも弄り過ぎは禁物ですねw 
しかし人生はやり直せないが、作品は作り直せる。
そんなこんなで、新しい顔を装着と共に色々研究結果を反映させてみた。
モデリングはCGWORLD156の方法で作った、使えるパーツは使いまわす(耳と口中)
あとは、Zbrushで分割しない状態でスムース強度を1にしてひたすら整えてLWにリターン。
topo.jpg

テクスチャはZbrushのColorSprayとAlpha23を使っての、
いわゆるこの動画を参考。
ただこんな変態的な訓練をしていないので肌色に近い色で無難に塗り塗り。
写実的な色合いを目指したがちょっと暗くなったような?
colo.jpg

ColorToolノードで色調を補正しつつ、一枚のテクスチャから三枚のテクスチャを錬金。
マテリアルはFastSkin。
FastSkin_new.jpg

髪の毛は前にブログで書いた、板ポリからの曲線作成の方法で。
最初にカツラヘルメットを作るので全体像が見えるので割りと良し。暇人だしw

レンダリングはsmartIBLで。
wip110717.jpg

しかし何というかレンダリング前は、空気嫁みたいだなwww
wife.jpg



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