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volumetric cloud

3年ぶりの記事です Lightwave2018において腕が上がったので
喜びのtipsを共有したいと思います。 ついに雲が作れます
コレは凄い進歩です

作例1
名称未設定 2
作例2
名称未設定 1

volumetricの機能で雲を作ろう
特に厚みのある夏の雲なんかは塗るのも大変なので
絵が苦手な方にもお勧めしたい
お買い求めはD-Storm他代理店から!

手順001
手順002
手順003
最後見にくい画像ですまぬではありますが

自前でノード繋いで作る時はTextureに繋ぐ3D Texturesの設定で
Wold/deformed coords にチェックを入れるのを忘れずに

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tag: tips

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